A Mindclash Games Llc. által fejlesztett társasjátékok digitalizálási lehetőségeinek vizsgálata termékmenedzsment eszközökkel
| Tóth, Roland | ||
| 2023-06-29T10:30:05Z | ||
| 2023-06-29T10:30:05Z | ||
| 2021 | ||
| 2020-12-09 | ||
| http://hdl.handle.net/10890/50244 | ||
| magyar | ||
| A Mindclash Games Llc. által fejlesztett társasjátékok digitalizálási lehetőségeinek vizsgálata termékmenedzsment eszközökkel | ||
| Szakdolgozat, diplomamunka | ||
| Csak a BME IP-cím tartományából elérhető | ||
| 2022-01-24 | ||
| Gazdaság- és Társadalomtudományi Kar | ||
| BME-1437/2022 | ||
| hallgatói dolgozat | ||
| Budapesti Műszaki- és Gazdaságtudományi Egyetem | ||
| Műszaki menedzser alapszak BSc- Termékmenedzsment szakirány | ||
| alapképzés (BA/BSc) | ||
| viewer-download |
Files
Original bundle
1 - 1 of 1
Loading...
- Name:
- Szakdolgozat_Bsc_2021_Tóth_Roland.pdf
- Size:
- 2.55 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Szakdolgozat.pdf