Intelligens rendszerek egységes tervezése
Date
Authors
Type
Reading access rights:
ISSN, e-ISSN
Periodical Number
Periodical Volume
Container Title
Version
First Page
Subject Area
Subject Field
Subject (OSZKAR)
evolúció
játék elmélet
racionalitás
tervkészítés
Gender
- Cite this item
- http://hdl.handle.net/10890/2612
OOC works
Abstract
Jelen cikk amellett érvel, hogy az ágens-, játék- és evolúciós-elméletek egyesítéséhez, avagy az – intelligens rendszerek egységes tervezését támogató – átfogó rendszer-specifikációs elv kidolgozásához a „racionalitás” fogalma nyújt elsősorban segítséget. Elsőként tehát áttekintjük a fontosabb racionalitás-fogalmakat. Ezt követően rátérünk az ágens-elméletre. Ezenbelül foglalkozunk az ágensek architektúrájával, környezetével, a megoldandó problémákkal, végül az ágensek racionalitásával, avagy a korlátosan optimális ágensekkel. Ezek után példát adunk egyszerűbb játékokra, majd ezek vizsgálatán keresztül bemutatjuk a fontosabb játék-elméleti racionalitás fogalmakat. Rámutatunk a játék- és ágens-elmélet összekapcsolási lehetőségeire, majd bevezetjük a korlátosan optimális játékosok fogalmát. Végül összefoglaljuk a két elmélet összekapcsolásának következményeit. Ezt az evolúciós-elmélet rövid áttekintése követi, miután rátérünk a genetikus algoritmusokra. Az alapfogalmak tisztázását követően rámutatunk az elmélet ágens- és játék-elmélettel való összekapcsolási lehetőségeire. Végül áttekintjük a három elmélet összekapcsolásának következményeit.